lunes, 20 de junio de 2011

Guía 7: Paso Jaén

 Continuación de: Guía 6: Ciudad Menfis y sus alrededores

Después de que Ricci y Derlo se fueran del gimnasio, entrga la Tarjeta Rayo (una tarjeta que el te dió.) En la planta de abajo te darán la Piedra Trueno. Cuando salgas, Misty te parará.
Ve a la casa de Derlo (esquina inferior izquierda). Ahí habla con el policía, y luego, aparecxerá Misty, y el policía y Misty se irán. Ahora vé a Paso Jaén.
Averiguarás gracias a varios policías, que el policía que guardaba la casa de Derlo y Misty han sido secuestrados por el Equipo Green.
Después podremos luchar contra:
Pescador Ned: Tentacool (12)
Ahora ve a casa de Derlo. Ahí habla con unos científicos que te explicarán ua historia.
En cuanto salgas de casa de Derlo, Gary te parará y te dará el Mapa Viejo.
Ahora habla con el Marinero de Ciudad Menfis.

Ahora se irá a Manzanillo. Síguele tu también.
Una vez en Manzanillo ve hacía la playa. Ahí le encontrarás.
El problema es...

Bien, pues continuará hasta que Koder (el creador del hack) haya creado la Beta 2.

Por ahora... FIN

domingo, 19 de junio de 2011

¡Hazte con todos!

Aquí redactaremos una lista de todos los Pokémon de Iris.
NOTA: Pokémon Salvajes y especiales,  no evolucionados.

Caterpie:  Bosque Ru
Metapod: Bosque Ru
Pidgey: Rutas Mak
Digglet: Cueva Rid
Cubone: Cueva Rid
Sentret: Bosque Ru y Ruta Nueva
Pichu: Bosque Ru
Pineco: Bosque Ru
Teddiursa: Ruta Nueva
Phanpy: Cueva Rid
Larvitar: Te lo da el Prof. Lure en el Bosque Ru como Pokémon Inicial
Surskit: Ruta Nueva y Rutas Mak
Shroomish: Bosque Ru
Spinda: Ruta Nueva y Rutas Mak
Turwig: Sólo uno, salvaje, en Ruta Nueva
Chimchar: Te lo da el ayudante del Prof. Lure en Pueblo Vivo, una vez que hayas conseguido tu Pokémon Inicial y le respondas una sencilla pregunta.
Piplup: Te lo da el Prof. Lure en el Bosque Ru como Pokémon Inicial
Starly: Zona Sinnoh y Rutas Mak
Shinx: Te lo da el Prof. Lure en el Bosque Ru como Pokémon Inicial
Buizel: Zona Sinnoh
Buneary: Zona Sinnoh
Chatot: Zona Sinnoh

domingo, 6 de marzo de 2011

Guía 6: Ciudad Menfis y sus alrededores

Continuación de: Guía 5: La Cueva Rid

Después de pasarte la Cueva Rid llegarás a Ciudad Menfis. Avanza un poco y un entrenador llamado Derlo te parará con su Pikachu.

Derlo te llevará al gimnasio de Ciudad Menfis, pero entonces de repente hará lluvia y aparecerá Lugia.

Derlo se irá con su Pikachu. Entonces, ve al noroeste de Ciudad Menfis, y llegarás a Paso Jaén. Ahí verás a dos reclutas del Equipo Green. Ahora se lo tienes que decir a la policía.
Ve al norte de Ciudad Menfis, llegarás a las Rutas Mak.

Rutas Mak: Pokémon: Pidgey (12-15 Nv.), Surskit (12-14), Spinda (13-14), Starly (13-14)

En cuanto entres habrá tres caminos (izquierda, arriba y abajo). Ve por el de la izquierda y te encontrarás un montañero y una extraña casa-árbol. El montañero, que se llama Patricio te dice que no entres, ahí es dónde vive el viejo Devon. Entonces aparece este y los hecha a patadas de su casa.

Aunque te diga eso, entra en la casa de Devon. Al entrar te propondrá un juego, conseguir la brújula del Marinero. El Marinero vive en la parte oeste de Ciudad Menfis, en una extraña casa naranja. Cuando llegues unos reclutas del Team Rocket robarán la Cabeza de Osiris, un objeto del Marinero.
El Team Rocket se zambullirá en el agua huyendo con el objeto robado y el Marinero entrará en la casa. Le preguntas por la brújula, pero este te la dará si tu le llevas una Piedra Agua. Para eso, ve a la Tienda Pokémon y en un jarrón cercano se encontrará la Piedra Agua.
Entrégasela al Marinero y el te dará la Brújula. Vuelve a Rutas Mak, habla con Devon y el te dirá que la recompensa te la dará en el segundo piso. Siguelo y entonces tendrás una visión dónde se ve a Derlo hablando con un chico.
Después de la visión, subirás al piso segundo con Devon, pero este dirá que la recompensa se encuentra en el tercer piso. Vas allá cuando justamente te encuentras con Derlo. Subes y ves en el tercer piso al chico con el que estaba hablando Derlo, Ricci.
Ricci te dará la MO01 y se irá. Vuelve a Ciudad Menfis, y el policia que estaba custodiando la puerta del gran edificio norte se irá. Así podrás entrar en el gimnasio de Ciudad Menfis. Entra y verás que Misty/Ash ya tiene la Medalla Chispa.
Sube y entrarás en el gimnasio.
Los entrenadores del gimnasio sólo usan pokémon de tipo eléctrico, y son:
Guitarrista Alejandro: Shinx (Nv.14), Pikachu (17)
Entrenador Guay Kael: Electrike (19)
Una vez que derrotes a estos dos, un científico no te dejará pasar a no ser que actives unas máquinas que hay en el gimnasio.
Primera maquina:
Segunda maquina:
Cada una tiene una prueba. Para activar la primera deberás contestar unas preguntas bien. Para activar la segunda deberás enseñarle un pase que tiene la recepcionista de abajo. Cuando actives esta maquina, habla con la primera y después con el científico. Este te dejará pasar a una sala completamente oscura que es el verdadero gimnasio. Hay más entrenadores...
Estudiante Ramón: Pikachu x 2 (15-16)
Hermosa Laura: Pichu (12), Pikachu (15)
Guitarrista Calvin: Voltorb (19)
Caballero Simon: Voltorb x 2 (18)
Chica Aroma Lacy: Plusle (20)
Guitarrista Lucio: Voltorb x 2 (16-20)
Hermosa Marlen: Plusle (21)
Después de este último entrenador llegaremos a una sala con más luz, sólo hay unos pocos entrenadores.
Guitarrista Josh: Electrike (19), Luxio (22)
Guitarrista Ray: Electrode (24)
Ya después de este entenador nos queda el lider de gimnasio, que es... ¡Derlo!
Líder Derlo: Pikachu (25), Manectric (26)
Al derrotarlo tendrás la medalla Chispa y la MT Rayo. En cuanto la tengas aparecerá de repente Ricci y Derlo y Ricci se irán.
CONTINUARÁ...

Guía 5: La Cueva Rid

Continuación de: Guía 4: Vuelta a Manzanillo y Zona Sinnoh

Después de darle el Pase Naturaleza al montañero, podemos entrar en la Cueva Rid.

Cueva Rid: Pokémon: Digglet (Nv. 8-12), Phanpy (8-12), Cubone (8-12)

Apenas entramos vemos a dos miembros del Team Rocket tramando un plan.
Después de la conversación puedes moverte libremente por la cueva. Al avanzar un poco te encuentras con uno de los Rockets que estaban hablando y lucha contra ti.
Team Rocket Apoka: Pidgey (12), Snubull (12).
Al derrotarlo se irá y podrás seguir explorando la cueva. Te vas encontrando varios entrenadores...
Senderista Chucho: Makuhita (15)
Senderista Brice: Digglet (15), Cubone (14)
Guardian Ave Roberto: Pidgeotto (17)
Ahora hay un trozo de Zona Sinnoh que conecta las dos partes de la Cueva Rid.

Sólo hay un entrenador:
Pescador Andrew: Magikarp x 2 (5-15), Tentacool (10)
Más adelante encontrarás la entrada a la segunda parte de la Cueva Rid. Avanzamos un poco y vemos a un entrenador:
Senderista Lenny: Charmander (15), Teddiursa (16). Avanzas un poco más y ves a los dos Rockets intentando romper la roca con su Rhydon.
Los Rockets se van. Puedes seguir el agujero que hicieron, sólo hay una poción. Vuelve a la Cueva Rid y lucha con el último entrenador:
Caballero Walter: Belsprout (16)
Una vez que lo has derrotado sal por el agujero y llegarás a Ciudad Menfis.
CONTINUARÁ

Guía 4: Vuelta a Manzanillo y Zona Sinnoh

Continuación de: Guía 3: Manzanillo y Ruta Nueva

Salimos de Ruta Nueva y volvemos a Manzanillo. Desbes hablar con los dos policías que hay a la derecha.
Después habla con la chica que hay al lado del Centro Pokémon.

Después habla con la abuela que hay al lado de la Tienda Pokémon y entra en esta. Verás a un tipo de verde muy raro ahí. Es un recluta del Equipo Green, uno de los malhechores que junto al Team Rocket amenazan la región de Iris. Deberás luchar contra él.
Equipo Green Chang: Bellsprout (Nv. 9)
El recluta se irá de la tienda y tu deberás salir. La policía tiene acorralado al recluta, pero este saltará al agua y escapará.

La policía se irá y empezará a llover, así que te meterás en la Tienda Pokémon. La dependienta de la tienda te dará un Huevo Pokémon (del que saldrá Cranidos) por haber hechado al recluta. Los policías dejarán de acorralar la zona, podrás volver al Bosque Ru y podrás ir al bosque del norte, llamado Zona Sinnoh.

Zona Sinnoh: Pokémon: Buizel (5-8), Statly (5-8), Chatot (5-7), Buneary (7-8)

Apenas avanzes te encontrarás con Kody, el Prof. Lure y a Misty/Ash. Te darán el regalo que os querían dar a los dos: La Pokédex

El Prof. Lure y Kody se irán y Misty/Ash se irá a Ciudad Menfis. Ahora deberás avanzar. Por esta laberíntica ruta, en la que deberás luchar con varios entrenadores.
Cazabichos Miguel: Metapod (12)
Hermosa Daisy: Buneary (11)
Gemelas Tuya y Mia: Bulbasaur (8), Charmander (8)
Pescador Lucas: Corsola (13), Buizel (13)
Después de este entrenador andarás un poco y te encontrarás a Gary.
Avanza un poco más, y un senderista estará bloqueando el camino, te dejará pasar si le enseñas el Pase Naturaleza, deberás volver al principio de Zona Sinnoh. Habla con el chico del pelo morado, Antony.

Te dará el Pase Naturaleza si le das una roca Bravegreen. Para conseguirla, vuelve al Bosque Ru. Ahí te encontrarás un chico llamado Brooklyn, que te dará la roca Bravegreen si le derrotas.
Entrenador Brooklyn: Gible (9)
Brooklyn te dará la roca Bravegreen y se irá a Pueblo Vivo. Ve a Zona Sinnoh y enseña la roca a Antony. Te dará el pase si lo derrotas.
Bicho Maníaco Antony: Metapod (8), Spinarak (8), Paras (9)
Una vez que lo derrotes te dará el Pase Naturaleza. Ve hasta el montañero, y este te dejará pasar.

Ahora podrás continuar y entrar en la Cueva Rid. Aunque eso será en la próxima guía...
CONTINUARÁ





sábado, 5 de marzo de 2011

Guía 3: Manzanillo y Ruta Nueva

Continuación de: Guía 2: El Bosque Ru

Salimos del Bosque Ru y entramos en Manzanillo. Apenas entramos oimos una señal de alarma y cierran las puertas al Bosque Ru, por lo que nos quedamos atrapados en Manzanillo.
Antes de continuar con la historia puedes visitar lugares a los que deberías ir:
El Centro Pokémon: Para sanar la vida y el poder de los pokémon

La Tienda Pokémon: Para comprar objetos que ayuden en los combates a los pokémon
Después de visitar estos lugares que nos servirán de ayuda, continuaremos con la historia principal.
Ve a la casa de la esquina superior de Manzanillo.
Si bajas por las escaleras de esa casa entrarás a un pequeño bosquecillo subterráneo llamado Ruta Nueva.

Ruta Nueva: Pokémon: Sentret (6-8 Nv.), Spinda (6-7), Surskit (5-8), Teddiursa (5-8), Turwig (Especial)

Apenas entres te encontrarás con un policía que te recomienda que vayas por el camino de abajo, que hay menos entrenadores. Da igual, al fin y al cabo, todos los caminos tienen entrenadores y llevan al mismo lugar.
Entrenadores:
Hermosa Mónica: Plusle (8)
Senderista Mike: Pineco x 2 (8-9), Digglet (10)
Cinta Negro Lucho: Tyrogue (8)
Pokéfanatico Miguel: Voltorb (8)
Al final llegarás a un montículo dónde hay un recluta del Team Rocket. Está huyendo de la policía, asi que para callarte luchará contra ti.
Team Rocket Milton: Snubull (9)
El recluta se irá, entonces deberás ir por la parte de abajo en dirección a la derecha. En un momento habrá un trozo de tierra que no te dejará retroceder y un Turwig vendrá a atacarte.
Captúrale, porque es el único Turwig del juego. Deberás bajar por abajo. Entonces llegarás a un lugar muy raro llamado Paso Jaén en el que habrá ruinas y un lago. Si te acercas verás a Lugia y te desmayarás.

Te despertarás en la casa de un vendedor de Carameloraros, estaba búscando sus gafas pero te encontró a ti y a una Pokéball muy extraña. Te dará un Carameloraro y te los venderá por el módico precio de 1500 Pokés.

Sal del refugio, ya verás que la tierra que no te dejaba avanzar se ha quitado, pero unos árboles cortan el Paso Jaén... Habla con el policía que hay en Ruta Nueva y te dará las gafas del vendedor de Carameloraros. El a cambio te dará la Pokéball rara, que era una Masterball.
Sal ahora de Ruta Nueva, continuaremos con la próxima guía...
CONTINUARÁ

Guía 2: El Bosque Ru

Continuación de: Guía 1: Caverna Muerta y Pueblo Vivo

Bosque Ru: Pokémon: Caterpie (2-3 Nv.), Sentret (2-4), Shroomish (2-3), Metapod (4-5), Pineco (3-3), Pichu (3-3), Piplup (Especial), Shinx (Especial), Larvitar (Especial)

Entraremos en el Bosque Ru. Avanzamos un poco y veremos a Kody y al Prof. Lure hablando. Kody se irá y el Prof. Lure se dirigirá a nosotros diciéndonos una de las sorpresas: escoger el pokémon inicial. Podrás elegir entre Piplup, Shinx o Larvitar.
Lure se irá y avanzaremos por el bosque. Después de avanzar un poco entraremos en una parte dónde si pisas mal volverás al principio. Traigo una imágen con el sitio que debereís pisar.
Un poco más adelante, aparecerá Gary y te dará el PokéNav y las deportivas (pulsa B para correr más rapido con las deportivas). Entonces habrá un terremoto y Gary se irá.
Llegarás a otra sala dónde verás a una chica sentada en un banco que te dará 5 Pokéballs. Entonces, entrarás en lo más profundo del Bosque Ru.
Ahí es dónde lucharás contra el primer entrendor:
Joven José: Pokémon: Sentret (Nv. 3), Snubull (4)
Después de derrotarlo, empezarás a encontrar más entrenadores...
Cazabichos Raúl: Caterpie x 3 (3-4), Surskit (4)
Encontrarás un extraño árbol que no te dejará pasar; si vas a la derecha te encontrarás a Gary. En ese momento verás al Prof. Lure que con su Torterra romperá el árbol extraño, que se llama Dowest.
La camara se girará hacia ti y Gary. Le dirás lo de el árbol Dowest, pero cuando vas ya no está (porque lo derribó el Prof. Lure). Gary creerá que es una broma.
Si le respondes que no te abrirá paso en el montículo de tierra, Gary se irá y tú podrás continuar. Avanza un poco y verás que el Prof. Lure está siendo atacado por el Team Rocket. Entoncés aparecerá Kody y salvará al Prof.

El Team Rocket se irá, pero cuando hables con el Prof. Lure y Kody ellos también se irán y no volverán a aparecer hasta mucho más tarde. Falta poco para acabar el Bosque Ru, pero esta última parte estará llena de entrenadores...
Cazabichos Calvin: Pineco (6)
Senderista Allen: Digglet x 2 (6-7)
Campista Tiana: Shroomish (7), Zigzagoon (4)
Joven Billy: Taillow (6), Pidgey (6)
Campista James: Metapod (8)
Senderista Winston: Digglet (9)
Después de este entrenador, podrás llegar hasta el final del Bosque Ru que te lleva a la ciudad costera de Manzanillo.
CONTINUARÁ